規定

1. 東南戦(半荘戦)60分打ち切り、サイコロは1度振り

 
2. 持ち点30,000点・30,000点返し・加減法。
   *1人勝ち 1位12,000点 2位△2,000点 3位△4,000点 4位△6,000点
   *2人勝ち 1位 8,000点 2位 4,000点 3位△4,000点 4位△8,000点
   *3人勝ち 1位 6,000点 2位 4,000点 3位 2,000点 4位△12,000点
  同点の場合順位点を折半する。30,000点(±0)はプラス。
 
3.  1翻しばり、場に2翻つく、2翻しばりなし。
 
4.  アリアリルール(クイタン・後ヅケあり・クイピンなし)。
 
5.  ノーテン場3,000点・形式テン牌あり。
    形が出来ていればテン牌と認める、上がり牌が無くとも良い。
    七対の暗刻牌は認めない。
 
6.  ドラは次ドラ・裏ドラ・カンドラ・カンの裏ドラあり。
    (カンをしたら即有効)。
 
7.  満貫は荘家12,000点・散家8,000点。   
    30符6翻(60符5翻)は満貫。
    8翻でハネ満・10翻で倍満・13翻で3倍満・役満は4倍満、
    ダブル役満なし。
 
8.  連荘は親上がり・親のテンパイ時。チョンボは全て親流れ。
 
9.  積棒は1本場につき300点。
 
10.ノーテン親流れ、オーラス時親がノーテンの時ゲーム終了、
    リーチ棒はトップ者に。
 
11.9種倒牌・4風子連打・4カンの流局なし。
 
12.4人リーチは流れない。
 
13.王牌は14枚残し。
 
14.喰い替えなし。
 
15.2人上がり3人上がりなし、上りは全て頭ハネ。
 
16.リーチはメンゼンテンパイ時において、壁牌に自己のツモ牌が
    1回以上ある時にかけられる。
 
17.リーチは発声後に捨て牌を横にして出す。
    一旦牌を捨てたらリーチできない。
 
18.リーチ一発あり、リーチ後の暗カンは牌姿(上がり牌)が
    変わらなければできる。
 
19.フリテンリーチあり(ツモ上がりのみ・宣言不要)。
 
20.リーチ後の上がり選択はできる(ツモ上がりのみとなる)。
 
21.リーチ後あがる前に裏ドラおよび他者の手配を見た時は上がり放棄。
 
22.リーチ後の取り消しは認めない。
    流局時に手牌を公開する。
    公開しなかった時およびテンパイしていなかった時はチョンボ。
 
23.リーチ以外で、上がり牌を見逃した時は一巡するまでは
    フリテンとなり、出上がりはできない。
    この場合の一巡とは、自己が次につもり、牌を捨てるまでとする。
    その間にポン・カンがあり自己のツモ番が何度飛ばされても
     同様で、フリテンとなる。
 
24.チョンボは、満貫払い。パオ牌を鳴かした者のチョンボは役満払い。
    積み場はなし。
 
25.ポン・チー・カンの誤発声は上がり放棄。
 
26.ロン・ツモの発声後、上っていない時はチョンボ。
 
27.多牌・少牌・誤フーロ・先ヅモ・他家の手牌、王牌を見た者は
    上がり放棄。
    その後のポン・チー・カンは認めない。
 
28.見せ牌
    ・誤っての見せた牌はその牌(現物牌)では上がれない。
    ・故意の見せ牌は捨てるか上がり放棄。
    ・5枚以上牌をさらした時は上がり放棄。  
    いずれの場合も一巡以内に対局者の誰かが指摘をすること。
     それ以降は罰則なし。
 
29.壁牌(ピーパイ)を誤って崩した時    
    ・配牌前に5枚以上崩した時は洗牌のやり直し。    
    ・配牌後に5枚以上さらした時は上がり放棄    
    ・配牌後に競技の続行不可能とした時はチョンボ
 
30.リンシャンカイホウは全てツモ扱い。
    (責任払いなし)
 
31.暗カンによる槍カン上がりなし。
    (国士無双も同様)
 
32.包(パオ)は大三元・大四喜の役満を確定させる牌を
    ポン又はカンをさせた時適用。
    自模和(ツモ)の時は包牌の打牌者の一括払い。
    栄和(ロン)の時は放銃者と包牌の打牌者の均等払い。
 
 

(付則事項)

 
1. リーチ・ポン・チー・カン・ロン・ツモは必ず対局者に
   聞こえるよう明瞭に発声する。
 
2. 推牌(トイパイ)を励行すること。
   (牌を対局者が取りやすいように移動すること)
 
3. 先ヅモ厳禁、邪魔ポンなし。
 
4. ドラは早めに見せること。
 
5.ツモ・ピンフを採用する。
   (20符)
 
6.七対子は25符2翻
   (親2,400点・子1,600点)。    
 
 
 

役一覧

 
 
 
  1 . リーチ 1翻 門前のみ
   メンゼンテンパイを宣言(リーチ)し1,000点の供託料を払い成立  
 
 2.  リーチ一発 1翻 門前のみ
   リーチをして1巡以内での上り  
 
 3 . 門前ツモ(メンゼンツモ) 1翻 門前のみ 
   メンゼンでのツモ上り  
 
 4 . 断ヤオ(タンヤオ) 1翻  
   2~8の数牌のみでの上り  
 
 5.  平和(ピンフ) 1翻 門前のみ 
   メンツが4つとも順子で雀頭が役牌でなく、両面待ちの上り  
 
 6 . 一盃口(イーペイコー)  1翻 門前のみ  
   同じ順子が2組  
 
 7.  三元牌(サンゲンパイ) 1翻  
   白(ハク)・発(ハツ)・中(チュン)の役牌が何れか3枚  
 
 8.  荘風牌(チャンフォンパイ)  1翻  
   場風3枚  
 
 9.  門風牌(メンフォンパイ)  1翻  
   自風3枚・場風と複合する
 
10.  嶺上開花(リンシャンカイホウ)  1翻  
   カンをして嶺上牌でのツモ上がり
 
11.  槍槓(チャンカン) 1翻  
   他家がポンをしている牌に更に1枚加えてカンと明言した時、
    その牌でのロン上がり(小明カン) 但しカンは成立していない
    為ドラは増えない
 
12.  海底撈月(ハイテイツモ) 1翻  
   局最後のツモ牌でのツモ上り、リンシャンとは複合しない
 
13.  河底撈魚(ホーテイロン)  1翻  
   局最後の捨て牌でのロン上がり
 
14.  ダブルリーチ 2翻 門前のみ  
   ポン・チー・カンのない1巡目でのリーチ
 
15 . 七対子(チートイツ) 2翻(25符) 門前のみ
   対子が7組、同牌が4枚の場合は不成立
 
16 . 三色同順(サンショク) 2翻 喰下り1翻  
   3種類の数牌(万子・索子・筒子)が同じ数字の並びでの順子
 
17 . 一気通貫(イッキツウカン・イッツー) 2翻 喰下り1翻  
   同種の数牌での123・456・789の順子
 
18.  全帯(チャンタ) 2翻 喰下り1翻   
   4つのメンツと雀頭全てにヤオ九牌(1・9と字牌)が含
    まれている
 
19 . 三色同刻(サンショクドウコー) 2翻  
   3種類の数牌(万子・索子・ 筒子)が同じ数字での刻子(槓子)
 
20 . 対々和(トイトイ) 2翻  
   4つのメンツが全て刻子(槓子)
 
21.  三暗刻(サンアンコ)  2翻  
   暗刻(暗槓)が3つ
 
22.  三槓子(サンカンツ) 2翻  
   槓子(暗槓・明槓何れでも可)が3つ
 
23 . 混老頭(ホンロウトウ)  2翻  
   全ての牌がヤオ九牌(1・9と字牌)
 
24.  二盃口(リャンペーコー) 3翻  
   門前のみ 同じ順子が2組という組み合わせが2つ
 
25 . 純全帯(ジュンチャン) 3翻 喰下り2翻  
   4つのメンツと雀頭全てに老頭牌(1・9)が含まれる
 
26.  混一色(ホンイツ)3翻 喰下り2翻  
   1種類の数牌と字牌による組合せ
 
27.  小三元(ショウサンゲン) 4翻  
   三元牌による2つの刻子と1つの雀頭    
   2つの刻子による2翻を含む
 
28.  清一色(チンイツ)  6翻 喰下り5翻  
   1種類の数牌のみ
 
29.  天和(テンホー) 役満  
   親が配牌で上がっている時、暗槓をしてからの上りは無効
 
30.  地和(チーホー) 役満  
   子の最初のツモ上り、その前にポン・チー・カンが行われた時は無効
 
31.  大三元(ダイサンゲン) 役満  
   三元牌の全てによる刻子(槓子)
 
32 . 大四喜(ダイスーシー) 役満  
   四種類の風牌全てによる刻子(槓子)
 
33.  小四喜(ショースーシー) 役満  
   風牌による3つの刻子(槓子)と1つの雀頭
 
34 . 四暗刻(スーアンコ) 役満  
   4つの暗刻(暗槓)
 
35 . 四槓子(スーカンツ) 役満  
   4つの槓(暗槓・明槓)
 
36.  字一色(ツーイーソー) 役満  
   全ての牌が字牌
 
37 . 清老頭(チンロウトウ) 役満  
   全ての牌が1・9牌
 
38 . 緑一色(リューイーソー) 役満  
   索子の23468と字牌の発、発が無くとも可
 
39. 九連宝灯(チューレンポウトウ) 役満  
   1種類の数牌1112345678999の牌と1~9のどれか1つ
 
40.  国士無双(コクシムソウ) 役満  
   13種類のヤオ九牌(1・9と字牌)が一枚とその内の一種類が2枚(雀頭)
 
 

(付則事項)

 
 次の特殊役は無し
 
1.人和(レンホー)
 
2.大車輪(ダイシャリン)
 
3.四連刻(スーレンコウ)
 
4.十三不塔(シーサンプーター)
 
5.八連荘(パーレンチャン)
 
6.流し満貫
 
7.一色三順(イーソーサンシュン)
 
8.三連刻(サンレンコウ)
 
 
 

符の計算

 
  
1.基本は20符。
 
2.門前(メンゼン)振り込みは、10符加符。
 
3.自摸(ツモ)は2符加符。
   ただし、平和(ピンフ)ツモの場合、平和役はつくが2符は
   加算されない。
   (20符)
 
4.雀頭の単騎待ちの場合
   ① 自風、場風、三元牌は、雀頭2符、単騎2符の計4符。
   ② その他(①以外の)牌は、単騎2符。
     ただし、自摸ればツモ2符をそれぞれ加符。
 
5.間張、辺張は2符
   ツモ牌を手中に入れた場合は間張、辺張の2符は付かない。
 
6.符一覧表
 
    刻 子   中張牌  幺九牌  翻 牌
    明刻    2 符   4 符   4 符
    暗刻    4 符   8 符   8 符
 
    槓 子  中張牌  幺九牌  翻 牌
    明槓    8 符   16 符  16 符
    暗槓    16 符   32 符  32 符